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二元對立的概念,最初是由法國學家李維史陀提出來的結構主義理論。他蒐集了南北美洲八百多個神話故事,發現神話故事具有對立的特性,如「生/死」、「神/魔」和「對/錯」,並認為二元對立是人類最基本的思想組織。
二元對立是所有創作技巧中最簡單,也最有效果的故事手法。
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二元對立的概念,最初是由法國學家李維史陀提出來的結構主義理論。他蒐集了南北美洲八百多個神話故事,發現神話故事具有對立的特性,如「生/死」、「神/魔」和「對/錯」,並認為二元對立是人類最基本的思想組織。
二元對立是所有創作技巧中最簡單,也最有效果的故事手法。
小時候,由於是用便宜的二手桌電,三天兩頭就會出問題,而每次出問題往往就是重灌,所以長大後儘管擁有了自己的筆電,我所有的資料都仍存在隨身碟。筆電隨時都處於就算要重灌,我也不會太心疼的狀態,只是對要重新下載一堆軟體感到麻煩。
每次寫新作,取角色名往往是僅次於書名,第二件令我懊惱的抉擇。
久久一次,我又來到了這個時候。我發現這件事比往年還令我棘手,於是忍不住回顧我以前是怎麼為角色取名字的,發現,每次取角色名的過程都不一樣,而且我對取男主角的名字真的很沒天分,男配角的名字都比男主角好聽。於是,就讓我忍不住想打一篇雜言,來說說每個主角名字誕生的過程。