*BASS小說每章的音樂

又圓了的月亮(序章、第七章、第十章、第二十八章、第二十九章、最終章)
金魚花火(第一章、第五章、第八章、第十一章、第十九章、第二十一章、第二十七章)
星象儀(第二十三章)
絲路(第十三章、第十四章、第十五章)
夏空(第十六、第十七、第十八章)
月童(第二十二章)
‧空に光る(第二十章)
‧夜曲(第二十四章)
‧水月花(第二十五章)
‧kiss the rain(第二十六章)
‧lost wings(尾聲)

 
 ※其中未列出音樂的章節,因本人自己也忘了歌名,所以就不貼上來了。

 

*BASS遊戲採用的音樂I

‧金魚花火(開頭)
‧悲傷的過去回憶(第十章開頭)
‧星象儀
‧葉桜になっても
‧幻影ヶ丘
‧幻想系ループ-2
‧空に光る
‧最後的藉口
‧深い霧の夢
‧平靜(古代)

 

*BASS遊戲採用的音樂(II)


‧相遇與分別
(開頭)
‧悲傷的過去回憶
‧星象儀
‧葉桜になっても
‧幻想系ループ-2
‧幻想
‧空に光る
‧最後的藉口
‧深い霧の夢
‧平靜(古代)
‧未知少女
‧深海
‧切望
‧clear moon
‧一千夜
‧Far-from-our-world
‧存在-piano
‧希望
‧大神より「Reset」
(古代專用)

‧道路
‧18月の霧雨
‧曉血殺傷

 

 

 

*請問真的有「月圓」這首歌嗎? 

  是沒有的,當初想過選首流行音樂,但是為了合乎作品的整體感覺,最後選擇自己編寫一首歌詞。    
 
 

*為甚麼取這個作品名?有什麼含意嗎?

  老實說沒甚麼特別的含意,因為這部作品使用的題材很多,而且也還未設定結局,重要的那時是正趕著發表。於是為了可以囊括包羅萬象的內容,取了有關,卻沒有與內容有直接關係的作品名。

 

*遊戲的女主角人素可以換嗎? 

  我可以非常果斷的回答:「不能。」
  亞依這個角色是我找很久,考慮很久才決定的,因為我想用狗狗近年的人物畫風(在此感謝狗狗大人的人素),並且希望是不常有人使用的人素。況且我覺得無論各方面,這個人素給人的感覺最貼近亞依,特別是她的瞳色。

  另外,似乎「卉」這個人素很多人建議使用。但我覺得服裝不適合亞依,而且跟男主角人素搭在一起,會覺得太高(我心目中的亞依身高不算高)。而且在其他不少遊戲也有使用她當女主角。

 

 

*為什麼十多年了,藥沒有失效?

  我相信不少人從影雪那句話的「密封」就能明白個大概。
  墜子之所以打不開,是因為裡面被抽成了真空,這個原理在國二的物理課本可以找到,就是馬德堡半球原理

  「1654年5月8日,格里克在雷根斯堡向當時的神聖羅馬皇帝斐迪南三世展示了他所設計的半球實驗。他用自製的真空幫浦將球內的空氣抽掉,此時兩個沉重的銅製半球在沒有任何接著劑的輔助下緊密地合而為一。隨後,他為了證明兩半球的結合是多麼緊密、紮實,安排了兩隊各15匹馬,以相反的方向試圖將該球體拉開,結果未能將其拉開,兩半球最後還是藉由解除真空狀態才得以分離。」(引自維基百科)

  從上述就可知,被抽成真空的球,兩邊就算各排十五匹馬的力量,也無法拉開。

  那為什麼在易念開槍射中後就打開呢?是因為出現了裂痕,所以跑進了空氣,不再是真空狀態了。

  也就是為什麼解藥放了十年也不易壞,因為裡面幾乎沒什麼空氣,氧化的時間也就非常的久。而真空又可分等級,想當然爾,墜子抽成真空的技術,和紗一定會選最高等的超真空狀態,以保存越久越好。
 
 

 


*為什麼楓晨沒有死?

  敏銳的人應該能從鋪陳中就看出來了,亞依墜鍊上的那枚石頭,可以貯存任何無形的東西,也包括生命,碧月就是犧牲自己所剩的壽命,將生命貯存進了石頭。

  而解開封印的契機則有兩個,一個是持有者與儲存者有相同的磁場和情緒波動,另外一個則是靠著咒術解除封印。所以,既然發生了相同的悲劇,那麼情緒也該是一樣的悲痛,也就喚起這枚石頭裡所封印的生命。

 

 

 

 

 

 

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